【通常戦闘】
 現在、パラメーターに関わらず勝敗が決定する仮仕様となっております。

 ・攻撃力、HP、命中率、回避率などの要素を実装予定

 ・アイテムによる能力上昇を実装予定

 ・武器による攻撃方法、回数の違いを実装予定

【称号】
 負けたときにつけられる称号は恭介、理樹以外は10個ずつとなっております。

 ・ゲーム本編での称号をすべて実装予定

【マスクザ斉藤乱入】
 マスクザ斉藤の実装は未定です。
バトルランキング未実装一覧