声のみ「よく来たな、ここが地獄の三丁目だ。
あんまり私個人の文句を神姫達に言わせたくなかったので私が直接言おう。
前置きになるが私は永きに渡りアーケードゲームでやっていたのはアイカツのみという状態だった事をここに言っておこう。そんなアイカツおじさんが武装神姫バトコンをやった感想…という名の不満点だ。
まず、良かった点などはレッドルが言った通りで今まで神姫分が不足していた身としてかなり魅力的内容だった事を言っておこう。
ただ、神姫を愛でるにはアーケードという空間は後ろを気にしたりしなければならない以上そんなに時間を取れないのがかなりネックになる。後ろに並ばれるとやはり気持ちが急いてゆっくりできんのだ。
次にカード排出だ。ゲームに100円、神姫ガチャに100円、カード排出に100円は前提のアイカツのみを永くやっていた身としては高く感じる。アイプラのスイングを買うの200円も高いかもと感じてしまう私には高く感じる。これはバトマスのDLCという値段設定という前科があるから尚そう感じるのかも知れないが…
最後にこれが一番なのだが…神姫に名前を付けられない点は非常に残念だと思った。システム的に難しくないかとか思ったけど神姫に愛着持つためにも名前は必須だろ!と
名前で言えばアルトアイネス実装された時に誰かが『クラウス』って名前を付けてくれてるって期待してた部分もあったんだが…それは別の話し。
まぁ、熱く語ったが、これも愛故と理解して貰えると嬉しい。筐体に少し触っただけな上にアーケードゲームにはかなり偏りがある私の意見なのでやはり一般とズレている点もある事は承知しているがこれが私の素直な感想であり不満点だ。
最後に主にバランス面や運営の対応などで悪名が漏れ聞こえてくるFGOアーケードみたいにならなければと思う。
今後も武装神姫界隈の発展と反映を祈ってこの頁を締めようと思う。武装神姫に、また美少女稼働フィギュアやプラモに栄光あれ。」
2020.12.25
声のみ「追記、神姫の名前付けられたみたいだから訂正。やっぱりkonamiさんちゃんとしてくれてましたわ。まぁ、ただやっぱり値段面は私は納得行ってないんだけど」
2020.12.26
名前:戦乙女型アルトアイネスタイプ(クラウス)
Lv.128
Perfect
話した言葉:【後悔はない。進む!】