>長編というより複数の短編で構成されていると思っていただけたらと(言い訳)
ゆい「なるほどっ!そう考えたらちょっと楽かも!」
>くすぐりと言ったら尋問ですよね(熱弁)
ゆっこ「だよねっ!拷問って感じだねっ☆」
>補填されていてドM監督もニッコリ(ありがとうございます)
ゆかり「えへへ~もう修正するとは無いかな?いつもごめんね~☆」
>不順な動機でハチナイをちょこっとプレイしてみましたけどチュートリアルの相手投手が146kmとか化け物かな?
じゅり「大丈夫大丈夫!デレナイならやり込めば軽く200km/h放る投手とかザラだから!」
>SSRの確率を見てソッとモンハンに移行
まり「あらら・・・本業にスイッチしてしまいましたね・・・」
>しかしパワプロの出番が来るまでオート試合みたいなのが実に残念。
ゆかり「ハチナイにもっと操作要素が欲しいって声はよく聞くよ!
あたし的には代打、代走、守備固め、投手交代を選べたらサイコー」
>5日の最後2つと後日談最後の計3つがお亡くなりに…(´・ω・`)
尋問後日談に関してはBAD ENDと空白を開けてしまったのが原因かと
5日のラストシーン2つに関してはフィルタにかかってログに載らなかったと思われます・・・
ドM監督の慕情にまた答えられなかったのが後悔しか残らない、不手際ナシで企画成功したのっていつぐらいだっけか・・・
>じゅりワードは何故か不具合率高いですねorz
「じゅり アヘ顔」ってワードが掛かってしまうんですね・・・。
幾度となく起こる不手際が看過できないから該当ワードを削除してやったった
これでちっとはマシになるでしょう!
積極的なワードさんは活躍の芽を詰んでやらねばなりませんからねぇ( ̄ー ̄)ニヤリ
完全一致にしているのに何故、そっちのワードが優先されるのでしょうか・・・
>ほならね理論なら期待してても大丈夫ですね(ハードル上げ)
じゅり「だ、大丈夫よ・・・!任せて!」
>容赦なさは素晴らしいので補填に期待してます…!
じゅり「またやったわね・・・。なんで急に不具合が立て込むようになったのかしら・・・」
>200km/hは猪狩君も裸足で逃げるレベル
ゆい「ちなみに管理人さんのデータの私の最高球速は455km/hだよ~」
>ゲーム性をもっと重視するか、美少女ゲーム路線でホーム画面でキャラを動かしたりとかして欲しいですね。
ゆかり「まだリリースされて1年も立ってないからこれからの動向に注目だね♪」
>455km/hとか身体が範馬勇次郎かな?
ゆい「えへへっ♪この前『馬の腱を肩に移植したんじゃないか!?』って言われたよ!」
>恐らく企画物は性質上長い文になりやすいので確率的に引っかかる可能性も高くなるのでしょうかね。
一美「確かにそれはあり得るかもしれないわ、まぁその点も工夫するわね」
>迅速な回答ありがとうございますm(_ _)m
迅速な補填にドM監督もニッコリ(感謝)
ゆい「えへへ、早めに手を打っておきたかったからね。」
>フィルターに関しては分かりやすいものは回避しやすいですがそれ以外だと中々難しいですねorz
じゅり「かといってフィルターを外しても、そこの隙に強烈なヤツが入り込んでも困りものだし・・・そこも工夫するわ!」
>じゅりちゃんのアヘ顔が消されたんですね!(曲解)
じゅり「実はしない方が消されたりして!」