>フルアーマーユニコーンはでないのかなー?
コンパチ系は割と来るから、可能性はあると思うけど
それより、ハイゼンスレイとかウーンドウォートとかきてくれないかなー
>サフィーネはヴォルクルス戦で一時的に敵になるよ。操られたサフィーネを救うシュウの姿は結構テンション上がる
…確かに結構仲間思いの所あるけど
あんまり想像できないのが不思議だよね(苦笑)
モニカとかに対しては結構態度やわらかかったし…
>伏字?なんかあったっけかな……全然おぼえてないや
EXだと『私はシュウ様と○○○するのよ!!』って叫んで洗脳を打ち破るんだよね…
凄くらしいけど(苦笑)
>正解です!…ネタバレしないようにと思ったけど、分かりやすかったね(笑)因みに他にも知っている人物が出るよ
原作の生き残りかつ、出番多い人考えたらかなり人数絞られるからね(苦笑)
後はゴートのおやっさんと、ペールゼンあたりかな
>今日は透華の誕生.日だから、透華へのプレゼント持って龍門渕まで打ちに行こうかな。
透華「歓迎いたしますわ
派手で煌びやかな勝負を期待していますわ」
>UXは一週目は前情報抜きでやるといい 何が起きるんだ?どういう事なんだとワクワクしてプレイ出来る 戦闘デモでブレンパワードとテッカマン観て良い!と確信したね 面白そうだったら買ってきたなぁ
あれ、ブレンいたんだ
個人的にUXはガンダム分が足りない感がしたんだよね
>最近の遊戯王だと敵ターンでも敵のモンスター攻守逆転する蛇嫌い…主人公モンスターだから余計かも
今の環境攻撃力>>>>守備だもんね
大抵守備は低く設定されてるのが多いし
>属性融合が出るまではHERO=エアーマンじゃなかったっけ?エクシーズ隆盛でバブルマンが制限入りした時は噴いたけど
HEROはエアーマンいればいいレベルの時代があったね
何度もやってくるエアーマン…エアーマンが倒せない状態だね(ドヤッ)
バブルマン、制限入ったんだ…なんで制限かかるのか良くわからないけど
バブルマン一族、不遇だね
>ヒーローはヒロビ全盛期に大暴れしてやっとおとなしくなったと思ったら、新たなマスクドヒーローを引っさげマスクチェンジセカンドも持ってきて環境復帰…やっぱりエアーマン制限解除は当分ないかな
ヒーローデッキはカード消費と事故率激しいって感じがするんだけど、構築も難しそうだし
今だとまた感じが変わったのかな?
>遊戯王は展開するイコール封殺なのは当然なんだよ、展開する目的は強いモンスター出すことなんだし 六武ならシエン、インゼクターならフィールド破壊しながらエクシーズ、征竜ならビッグアイやドラゴサックって感じで
>シャドールも特殊召喚したモンスターにバトルでは負けないネフィリム、特殊召喚を制限するミドラーシュとかね?例外なのはクリフォートかな?スキドレでデメリット消して高攻撃力で制圧する感じだし
遊戯王、すごいインフレしてる感が半端ないね
うーん…なんかねー
ログ返9/10その3