>あー…ソウルシリーズは初見でちょっと理不尽な所とかあるからなぁ…まぁその理不尽な部分も対策すればなんとかできなくもないレベルにできたり、先に攻略した人とかの協力(っても会話みたいなことはできないしけど)を仰いだりてきるんだけども。前作と比べて仮に一人でもやれなくはないし。
>前作無印ダクソはどう考えてもソロては不可能なんじゃってボスが何体かいたからなぁ…NPCはあてにできないし。装備品や情報から推測すると燃えるボス戦とかもあるんだよ。
>今作だとあるボスの騎士は特大剣と直剣の二刀流なんだけど、半分くらいになると右手の直剣を捨てて本気を出してくるんよ。
フロムのゲームだけあって面白いとは思うんだけどね
色々想像とかできそうだし…
ただあれは本当にしんどそうなんだよね
>モンハンとか高難度モンスターハンターをソロクリアしたったわ(笑)
正直あれクリアできる気しない
一応茸大好き付けた装備でいけないかなーって思ってるけど
私はG3の高難度はソロクリア無理ってレベルだね
>そうそれw一応睡眠片手は作ったんだよね…でもこれ使うなら異常強化も欲しいし、ってなっちゃう。やるなら状況考えてもソロ…かなぁ
事前打ち合わせと、敵を選べば結構有効なんだけどね
爆弾なくても大剣いれば眠らせるだけでメリットあるし
状態異常は有用だと思うよ
>ガードと回避両立はお守りに頼るしかないよねー…できてもスキルは酷いことになりそうだ。結局片手のら回避メインが安定するしね。手数増やすならガード系より耳栓や風圧の方がいいし…そうなるとナズチ一式でいいじゃんってなっちゃう。実際知り合いにそう言ったし俺も使ってるし。
>匠は火力か。ソロなら少しでも上げたい時は欲しいよね。それなら匠より真打がいいかなールーツ一式なら手軽に発動できるし混ぜ混むのにも便利だし。
真打は片手ならいらなかなーって
匠と状態異常と属性攻撃狙う方が片手は良いんじゃないかって思ったんだよね
他の武器なら真打でいいんだけど
手数本当に増やしたいなら耳栓が本当に良いんだよね、そっちの方が色々あるし
>俺はできるだけ一式で使いたいからねーちょいちょい換えちゃう。だから特に剛鎧玉が足りないんだよね。ナズチは一式も優秀だしテオは胴とか大剣のテンプレだもんね。クシャルも汎用性高いし今作は錆クシャも防具あるもんね。固有スキルは消えたけど逆にそれが需要高めた事になるし。
私はスキル重視で統一感なんていらねーってタイプだね
…優秀なスキル付けないと本当に弱いから(遠い眼)
あと大剣・ランスはは頭手足ウカム、胴腰テオって組み合わせもあるよ
ログ返2015/2/19その2