>憧「さいってー」←最高の誉め言葉だ

憧「貴方って本当に最低の屑だわ!」

>早く寝 たら朝が楽だね…っても寝たの一時過ぎてたけど。30や高コス先墜ちというのは基本、という人もいるが、状況にもよるね。例えばストフリやゼロカスなんかは逃げ能力が高いので、場合によっては相方先墜ちや、0墜ちも視野に入れる。

ふ~む…ここら辺の判断難しそうだね…

0墜ちって…当然逃げてるだけじゃダメなんだよね?

>先墜ちとか後墜ちとか難しい、て感じなら、開幕突っ込まない、相方か自分の体力が半分くらいまでは射撃戦を軸に立ち回る(機体による)、相方から離れ過ぎない、辺りをなんとなく頭に入れて戦えばいいと思うよ
>体力半分くらいまで~は、どっちかが1墜ちするまで、ね。どっちかは相方か自分、時には相手側も含む事もあるよ。

う~んこれに関しては…下記になるけど

>あ~なるほど コストオーバーとかしないようにかでも、それを調整するのって大変な気がするそこまで気をまわせてやっと、ってことなのかな

私もこんな感じだね

正直気を回そうとしても腕が追いつかないし…

>今日は休ませてもらうわ…ヤバスヤバス。損傷通信は十字キーを押さないで通信を送れば自機の現体力に応じて損傷無し→損傷軽微→損傷拡大(白)→損傷拡大(黄)→もう持ちません!(赤)→撃破されました!(赤)と変わるよ。もう持ちません!だと大体の機体はズンダで墜ちるくらいの体力しか残ってない。損傷拡大(黄)は残り体力が半分くらい。10コスだと概ね150~170くらいしかないから相手の動向に注意。

取り合えず今日友達と練習して思ったのが、私、メッセージ以前に基本動作の練習をした方がいいみたいだね

この間友達に言われたのが、ステップし過ぎって言われたよ、移動のほとんどがステップで射撃の後に挟むのもステップっていうね…

メッセージにも気を付けないといけないけど、基本動作もしかっりさせないとだなー

>あと、覚醒してるマスターはフルコン貰うと10コスだと損傷無しでもほぼ撃墜される。バーストアタックまで決められたら20コスでも400以下だと撃破される危険性がちら…では、おやす みだよ

大丈夫、10コスは基本使わないから、っていうか使えない(苦笑)

今の所、マスターと当たったことないから、怖さが分からないという…

でも、400切で蒸発は恐いよね

>とりあえずしずの闇討ちとかは参考になってるよ(笑) 立ち回りは、やっぱりやって覚えるしかないだろうね
>離される一方ってことはないよ 個人的には、やっと少し追い付いてこれたかなって思ってるくらいだから(笑)俺がしずに離されないか心配だ

どうだろうねー、私基礎が全然なってないみたいだし

それにこの間もプチ1対1になった時完全に撃ち負けてたからねー

闇討ちを参考にされるってのもなんか虚しいね(苦笑)

>これで盛ったと言われるしずって……

憧「哀れよね…」
ログ返2/27その2